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WEBMASTER: name:XXXXXXX nickname:clonk-online
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GÄSTEBUCH
Name: | Rainer Winkler | Homepage: | - | Zeit: | 10.06.2024 um 18:21 (UTC) | Nachricht: | Kein Plan wie ich hier gelandet bin, ob das wohl jemals jemand lesen wird? |
Name: | hmmmm | Homepage: | - | Zeit: | 25.09.2021 um 10:53 (UTC) | Nachricht: | Geht das noch? |
User: | (gesperrter Nutzer) | Zeit: | 17.10.2009 um 21:18 (UTC) | Nachricht: | hi bin Marvin 
bock an meinem Award teilzunehmen? |
Name: | hannes | Homepage: | - | Zeit: | 05.10.2009 um 14:04 (UTC) | Nachricht: | Coole page |
Name: | affe mit waffe | Homepage: | - | Zeit: | 15.09.2009 um 12:52 (UTC) | Nachricht: | hey an den webmaster geeeeiiillleee seite wie macht man so was |
Name: | anelise schmitt | E-Mail: | - | Homepage: | - | Zeit: | 30.08.2009 um 11:56 (UTC) | Nachricht: | Gar nix  |
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Die Neuauflage des beliebten Hazardpacks geht in die nächste Runde. Neben vielen kleinen Verbesserungen sind endlich die lang erwarteten Aliens erschienen. Mit wuchernden Nestern sind sie bereit, sich den HazardClonks zu stellen. Doch auch diese haben kräftigen Nachschub erhalten: Panzer, Shuttle und großkalibrige Geschütze ebnen den Weg für neue Schlachten. Verbesserte Beweglichkeit verleiht dem Kampf Hazard-gegen-Hazard völlig neue Aspekte und mehr Dynamik. |
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OpenClonk
2D-Clonk wird echtes Open Source. Der komplette Source Code der 2D-Engine, mit der die aktuellen Clonk-Titel erstellt wurden, wurde von RedWolf Design unter der ISC-Lizenz freigegeben. Das unabhängige Software-Projekt OpenClonk hat es sich zum Ziel gesetzt, auf Basis dieser Freigabe zukünftige 2D-Clonk-Titel in echter Open Source-Manier zu entwickeln und wirbt hierfür um erfahrene Programmierer, Scripter und Grafiker. OpenClonk wird nicht versuchen, direkte Nachfolger oder Konkurrenzprodukte für Clonk Rage zu erstellen, sondern vielmehr Spielprinzip und Clonk-Stil zu modernisieren und in eine neue Zukunft zu führen. |
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